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      在接觸方案時,無從下筆設計怎么辦?別急,我們有方法!
      發布時間:2021-03-14瀏覽次數:0
        許多新景觀設計師在接觸方案初期會遇到一個難題,面對圖紙無從下筆,感覺腦中一片空白,既沒有創意,也沒有腦中項目空間構思的畫面。而且主創設計師寥寥無幾,已經看到方案的雛形,又快又好,而自己四處翻案例,找材料,畫了幾天還是被老板批評設計不成熟,即使有許多設計師工作多年,還是只能給主創打打手,還是不能獨立設計。
       
      在接觸方案時,無從下筆設計怎么辦?別急,我們有方法!
       
        就是那些主創設計師厲害嗎?或者是你太愚蠢?大部分做景觀設計的人,經過不斷的嘗試,不斷的積累也能慢慢成長領悟,但是也有少數人領悟力弱,一直無法觸到那一點,只能原地踏步。
        以下是一些獨門的方法給一些入門設計師,講一些自己的經驗和技巧,希望能讓大家對設計的一些套路有所頓悟。
        找圖
        為何找這么多圖?人腦是一個神奇而聰明的系統,“潛意識”的作用是如此強大,即使我記不得這些圖畫長什么樣子,即使它們已經存在了很久??墒?!在我的設計中,只要有類似的空間出現在這個庫中,潛意識就會起作用,幫助你將塵封的記憶自動連接起來,重新喚醒:好像什么時候見過這個圖?
        每一位設計者都有意無意地建立起自己的數據庫,也許是為了工作的需要,也許是為了達到目的,通過大量的積累,他們的頭腦中能夠通過儲存記憶,在記憶中提取想要的東西,并且伴隨著人的自主思維能力,這個數據庫還會不斷成長,擴展,甚至可以帶來突發奇想的靈感!
        因此,一開始進入設計者就要不斷地建立自己的素材庫,并不斷地對所有的素材分類進行細化,就像在頭腦中繪制一幅思維導圖,讓自己的大腦快速地進入一個檢索系統,這個系統的建立可能會很麻煩,因為需要花費時間來整理,但一旦你把基礎打牢了,這個系統的便利會讓你如同打開了新世界的大門,不僅是提高工作效率,更是提高設計水平的基石。
        有部分設計者對此感到疑惑,說自己有很豐富的素材庫,想要什么有什么,但做設計還是沒有控制住怎么辦?
        積攢材料是輸入,但突破需要輸出。
        對于日常工作,有兩種更重要的輸出方式:
        繪制計劃和講述計劃
        繪圖計劃就是對你以往設計材料的應用積累。畫圖就像上學時一樣,學知識=積累材料,畫圖相當于一次考試,對你過去的知識積累和運用進行考核。這個設計靈活性很強,不能死記硬背,要靈活運用,還需要意想不到的靈感構思,才能拔得頭籌贏得中標。
        許多新手設計師抱怨他們在公司只做模型,做效果圖,根本沒有接觸到方案的機會,方案都是由資深設計師負責。許多時候,生活的確很無奈,如果沒有機會就自己創造機會,自己手上的項目即使不是自己負責設計,也要強迫自己畫出設計方案,即使最后沒人幫你審核,自己也能把自己的方案與主創的方案進行比較,找出差距,只有不斷實踐,不斷總結,才能不斷提高。當有一天領導讓你負責一個項目時,你也不要膽怯地說:我不做。
        景觀設計是一門綜合性很強的工作,不僅需要技術流,還需要一定的口才,這就要求景觀設計師要有較高的綜合素質。一位成熟的景觀設計師需要能夠流利,簡單,易懂的介紹自己的設計,并且能夠打動上級和甲方,這是必須要努力突破的點。
        達到一定程度,除非實力懸殊,直接碾壓式中標。我相信很多設計師都見過一些方案并不出眾,但由于匯報者的一片胡言亂語,甲方被忽悠得頻頻點頭,方案中標。這樣的演說魅力在很多行業都是非常有效的,比如很多手機行業的老板在新品發布會上的演說,就可以大大促進產品的銷售。
        設計者之所以要學習說方案,更多的是因為說方案,可以使設計者的思維更加清晰,對整個項目的脈絡更加清晰,也會間接地促使設計更加合理、完善。許多初學的設計師創意很多,但當他們開始講自己的想法時,總是嗯嗯啊啊,邏輯混亂,一旦拋出幾個問題,對場地的理解挖掘不夠,故事線也不清楚,自己無法說服自己,又怎么能打動甲方?
        最終總結的重點總共要把握兩點:輸入和輸出。
        工作中就是要不斷地積累經驗和材料,并對思維導圖式進行分類歸納,使這些材料成為你靈感的源泉和設計成長的基石。
        其結果有兩點:一是畫圖和講圖,二是通過畫圖和講圖,能夠不斷訓練自己的設計思維,腦中就像肌肉一樣,越練越強壯,不斷練習,不斷提高,才能抓住好機會!
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